вторник, 19 октября 2010 г.

Фридом - возрождение (часть: 1)

Фридом - возрождение (часть: 1)



Время, как буйная река. Оно не стоит на месте и постоянно движется. Так и наш сервер постоянно развивается и движется вперёд.
Но иногда приходит такой момент, когда стоит оглянуться назад, вспомнить кем и ради чего всё это создавалось. Задуматься над тем что нас ждёт и что было сделано не так. К чему стремились и чего успели достигнуть.





Настоящие друзья.
Рейты для группы (пати рейты) увеличены до х3.

Когда лучшим другом стал бафер во 2м окне.
При входе в дв и хаос, автоматически снимаются бафы.

Суета...
Расположение порталов в фс и дв было передвинуто ближе к населённым пунктам.
фс: 925, 3750 (справа от островка, возле буйка)
дв: 900, 1350 (по пути в дв, слева от дороги около поворота)

Смерть нам больше не помеха.

При смерти персонаж не теряет опыт.



Игровой баланс.

Хербалист
лечение +10%

Колдунья
урон от призрачного удара +10%

Целительница
максимальный эффект от исцеляющего источника увеличен с 200, до 250


Покоритель морей
урон молнии +15%
урон коралловым лучом +10%


Воитель
урон иллюзорного удара в пвп снижен на 10%
теневой удар при атаке "в спину" увеличивает время стана не в 2, а в 1.5 раза


Стрелок
максимальный урон выстрела в голову увеличен до 3.000 (эффект бд сета: 30.000)
откат умения воодушевление снижен с 25 до 20с

среда, 6 октября 2010 г.

Фридом. Что он для вас значит?

Фридом. Что он для вас значит?

Хотелось бы провести открытую дискуссию, на тему "фридом и игроки".
В которой хотелось бы услышать мнение тех игроков, кто играет, играл или ещё только собирается. Или же не играл и не собирается по каким то причинам.
Что хорошего на ваш взгляд в сервере. Чего не хватает. Что можно было бы улучшить или добавить.
Что в нашем сервере вас привлекает, или могло бы привлечь.
Есть ли что-то что выделяет его среди других. И что могло бы выделить.